• 热门专题

  • 移动开发

  • iOS10 SpeechRecognition 语音识别 现说现译的最佳实践

    发表于:2016-12-22
  • 首先想强调一下语音识别四个字字面意义上的需求:用户说话然后马上把用户说的话转成文字显示!,这才是开发者真正需要的功能。做需求之前其实是先谷歌百度一下看有没有造好的轮子直接用,结果真的很呵呵,都是标

  • IOS  标签:语音  
  • Android开发断点续传理以及实现

    发表于:2016-12-22
  • 0 前言在Android开发中,断点续传听起来挺容易,在下载一个文件时点击暂停任务暂停,点击开始会继续下载文件。但是真正实现起来知识点还是蛮多的,因此今天有时间实现了一下,并进行记录。本文原创,转载请注明出

  • Android  标签:断点  
  • RunLoop总结:RunLoop基础知识

    发表于:2016-12-22
  • 没有实际应用场景,很难理解一些抽象空洞的东西,所以前面几篇文章先介绍了RunLoop的几个使用场景。另外AsyncDisplayKit中也有大量使用RunLoop的示例。关于实际的使用RunLoop的案例和使用场景就不总结了,今天总

  • Android  标签:基础知识  
  • Android倒计时效果

    发表于:2016-12-22
  • 借用聚美优品的广告词来开始今天的文章之旅:从未年轻过的人,一定无法体会这个世界的偏见。我们被世俗拆散,也要为爱情勇往直前;我们被房价羞辱,也要让简陋的现实变的温暖;我们被权威漠视,也要为自己的天分

  • Android  标签:效果  
  • 初次尝试用Kotlin实现Android项目

    发表于:2016-12-22
  • Kotlin:TheSwiftofAndroid  起这个文内标题的原因很简单,就是对Kotlin抱有希望——能使Android的开发更简洁、高效及安全。知道Kotlin是从简书的一篇短文,越来越觉得将自己学习、实践的过程和想法总结成文字分

  • Android  标签:项目  
  • cocos2dx3.x 导出自定义类到 lua 过程详解

    发表于:2016-12-22
  • 出处:http: www cnblogs com Ray1024一、简介最近正在学习cocos2d中的lua游戏开发,因为lua开发的热更新特性,大家开发游戏好像都会优先选择lua作为开发语言。但是遇到一个问题,用lua写一些简单的程序没什么问

  • 移动编程综合  标签:过程  
  • Mapbox地图SDK极速集成指导

    发表于:2016-12-22
  • 这次跟各位分享一个地图的SDK。先说说为什么拿Mapbox来用吧。首先就是——国际化。当需求要显示国外的地理位置信息的时候,通常使用的是GoogleMap。但是GoogleMap目前需要手机带有完整的GooglePlay套件才行,但是

  • Android  标签:地图  
  • Android自定义View 自己撸一个柱状图也没那么难

    发表于:2016-12-22
  • 绪论*转眼间,2016伴随着互联网寒冬和帝都的雾霾马上就过去了,不知道大家今年一整年过得怎么样?最近票圈被各个城市的雾霾刷屏,内心难免会动荡,庆幸自己早出来一年,也担忧着自己的未来的职业规划。无所谓了,

  • Android  标签:柱状  
  • 算法与数据结构(十七) 基数排序(Swift 3.0版)

    发表于:2016-12-22
  • 前面几篇博客我们已经陆陆续续的为大家介绍了7种排序方式,今天博客的主题依然与排序算法相关。今天这篇博客就来聊聊基数排序,基数排序算法是不稳定的排序算法,在排序数字较小的情况下,基数排序算法的效率还是

  • IOS  标签:数据结构  基数  算法  
  • Android中LaunchMode详解

    发表于:2016-12-22
  • 越是做的时间越长,基础知识就忘的越干净,最近做一个项目中,发现启动的几个Activity居然重叠了,我ri~~,再不回忆一下就要退出Android界了。概念解释TaskTask叫做任务,这个简单,表示我们需要完成的事情,注

  • Android  标签:Android中LaunchMode详解  
  • Android之图片加载框架Fresco基本使用(一)

    发表于:2016-12-22
  • PS:Fresco这个框架出的有一阵子了,也是现在非常火的一款图片加载框架 听说内部实现的挺牛逼的,虽然自己还没研究原理 不过先学了一下基本的功能,感受了一下这个框架的强大之处 本篇只说一下在xml中设置属性的相关

  • Android  标签:框架  图片  
  • Android内存泄漏检测与MAT使用

    发表于:2016-12-22
  • 内存泄漏基本概念内存检测这部分,相关的知识有JVM虚拟机垃圾收集机制,类加载机制,内存模型等。编写没有内存泄漏的程序,对提高程序稳定性,提高用户体验具有重要的意义。因此,学习java利用java编写程序的时候

  • Android  标签:内存  
  • Android权限管理理(含6.04.3)

    发表于:2016-12-22
  • Android4 3-5 1AppOpsManager动态权限管理(官方不成熟的权限管理)AppOpsManager是Google在Android4 3-Android5 0引入的动态权限管理方式,但是又与Google觉得不成熟,所以在每个发行版的时候,总是会将这个功能

  • Android  标签:管理理  权限  
  • 看了你就会的OkHttp介绍

    发表于:2016-12-22
  • 1:OKHttp介绍1 1简介OKHttp是一款高效的HTTP客户端,支持连接同一地址的链接共享同一个socket,通过连接池来减小响应延迟,还有透明的GZIP压缩,请求缓存等优势,其核心主要有路由、连接协议、拦截器、代理、安

  • Android  标签:看了你就会的OkHttp介绍  
  • Cesium理篇:Batch

    发表于:2016-12-22
  • 通过之前的Material和Entity介绍,不知道你有没有发现,当我们需要添加一个rectangle时,有两种方式可供选择,我们可以直接添加到Scene的PrimitiveCollection,也可以构造一个Entity,添加到Viewer的EntityColle

  • Android  标签:理篇  
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