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Oculus重组之后效率将进一步提高

作者:whl  来源:网络整理  发布日期:2018-11-05 08:30:00

  据知情人士透露,为了能让公司内部更加清晰去掉不必要的冗余,Facebook将会把负责虚拟/增强现实的团队进行重组清理。以后就是按照相对应的专业来对部门进行划分了,将会取代以前按照产品来划分部门的模式。值得感到庆幸的是,在这次的重组过程中并没有裁减任何员工,而只是让拥有相同技术长处的员工融合在一个部门里,减少复杂的分类,达到更好的管理目的。

  Facebook向TechCrunch证实了这次重组,一名发言人在声明中表示,“本周早些时候,我们对虚拟/增强现实团队进行了一些变化。这属于公司内部调整,不会对用户或社区的合作伙伴产生影响。”
     Oculus首席技术官约翰·卡马克(John Carmack)和Oculus联合创始人/新近提拔的PC VR负责人纳特·米切尔(Nate Mitchell)将仍然领导虚拟/增强现实团队,向公司负责虚拟/增强现实业务的副总裁安德鲁·波斯沃斯(Andrew Bosworth)报告工作。

  这次重组传达了一个信息:Facebook认为Oculus效率可以进一步提高。根据专业而非更宽泛的部门组织公司,可能更适合不能有冗员的重大项目。另一方面,各专业相互独立,使得新方法和技术进展不会扩散到其他团队。

  TechCrunch本周早些时候刊文称,Oculus计划最早2019年发布一款被称作Rift S的Rift系列头显。一名消息人士透露,代号为Caspar的Oculus Rift 2项目在重组中被保留下来。我们没有能证实是否有其他产品或概念被搁置。

  过去数年,Facebook一直在探索如何把Oculus等收购而来的公司融入其公司架构。

  使Oculus更深入地整合到Facebook公司架构中是一个趋势,Facebook考虑控制各个独立团队。这一趋势的高潮,是今年早些时候的一次高管洗牌,改变了公司对内部各个部门管理的方式。

  现在,Facebook要对管理各部门的方式做出更大变化。

  提高效率应对苹果等对手挑战,Oculus重组

  Oculus Go虚拟现实头显

Oculus

  新的架构,将使Facebook能协调公司在硬件和软件方面的努力,使洞察力能更直观地应用于该公司计划推出的产品。

  鉴于虚拟现实普及缓慢和增强现实面临的技术挑战,这一结构有助于Oculus通过迭代产品获得长期成功,而非仅仅在市场上推出产品。

  当然,现如今要是Facebook想要打败那些侧重点在于增强现实的公司,比如Magic Leap等,还是比较有难度的。更何况还要面对苹果这些在暗处窥伺增强现实的强劲对手,Facebook必须做出改变,从而让自身的效率能够达到最大化。

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