linux/init.h linux/module.h头文件不存在等问题的解决方法

作者:NeroHwang  来源:IT165收集  发布日期:2014-03-24 20:39:55

这个问题真心是处理了一个下午,还自己去下载了个最新的内核拿来编译,其实是完全没必要的,因为ubuntu系统是可以直接下载新内核的。

你可以在/usr/src/文件夹下找到这些内核文件夹,比如说我自己的系统:

写博客的时候使用的是3.13.0-19的内核。

写一个hello.c的测试文件:

 1 #include <linux/kernel.h> /*Needed by all modules*/
 2 #include <linux/module.h> /*Needed for KERN_* */
 3 #include <linux/init.h> /* Needed for the macros */
 4 
 5 MODULE_LICENSE('GPL');
 6 
 7 static int year=2014;
 8 
 9 static int hello_init(void)
10 {
11   printk(KERN_WARNING 'Hello kernel, it's %d!
',year);
12   return 0;
13 }
14 
15 
16 static void hello_exit(void)
17 {
18   printk('Bye, kernel!
');
19 }
20 
21 /* main module function*/
22 module_init(hello_init);
23 module_exit(hello_exit);

然后用kbuild标准写一个Makefile文件:

1 obj-m := hello.o
2 
3 all :
4     $(MAKE) -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) modules
5     
6 clean:
7     $(MAKE) -C /lib/modules/$(shell uname -r)/build M=$(PWD) clean 

obj-m := name.o表示会编译一个模块(-m),生成的name.o文件来自于name.c文件。

uname -r 命令返回的实际就是你现在使用的内核版本,比如说我的系统:

所以-C选项后面完整的路径是:/lib/modules/3.13.0-19-generic/build,但是不建议给出具体的路径,而是用$(shell uname -r)这种可变的路径,这样,当你在低版本内核中编译过,拿到高版本内核中再次编译的时候也能正常通过。

编译完成之后能够看到模块文件:
$sudo insmod ./hello.ko #加载
$sudo rmmod hello #删除 或者 sudo rmmod ./hello.ko 

如果是要在Eclipse中开发也是差不多的,不过有些地方要作修改,一是项目中Path and symbol那里似乎要添加内核的include文件夹,然后在symbol选项卡中需添加__MODULE__。

还有,要关闭当前项目的makefile自动生成功能。

如果你想要Eclipse集成环境来开发的话,选工程的时候请选Makefile project。自己写Makefile。

其它都是差不多的,网上写的那些乱七八糟的又复杂又报错,真特么是各种坑爹。

 

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