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androidset.list.map简介(小结)

作者:Elena_wang的专栏  发布日期:2013-12-13 22:08:31
Tag标签:androidset  list  map  简介  (  
  • set

    1. 概述

    Java 中的Set正好和数学上直观的集(set)的概念是相同的。Set最大的特性就是不允许在其中存放的元素是重复的。根据这个特点,我们就可以使用Set 这个接口来实现前面提到的关于商品种类的存储需求。Set 可以被用来过滤在其他集合中存放的元素,从而得到一个没有包含重复新的集合。

    2. 常用方法

    按照定义,Set 接口继承 Collection 接口,而且它不允许集合中存在重复项。所有原始方法都是现成的,没有引入新方法。具体的 Set 实现类依赖添加的对象的 equals() 方法来检查等同性。

    各个方法的作用描述:

    public int size() :返回set中元素的数目,如果set包含的元素数大于Integer.MAX_VALUE,返回Integer.MAX_VALUE;

    public boolean isEmpty() :如果set中不含元素,返回true ;
    public boolean contains(Object o) :如果set包含指定元素,返回true ;
    public Iterator iterator(): 返回set中元素的迭代器,元素返回没有特定的顺序,除非set提高该保证的某些类的实例 ;
    public boolean add(Object o) :如果set中不存在指定元素,则向set加入;
    public boolean remove(Object o) :如果set中存在指定元素,则从set中删除 ;
    public boolean removeAll(Collection c) :如果set包含指定集合,则从set中删除指定集合的所有元素 ;
    public void clear() :从set中删除所有元素;

    3. 原理分析

    HashSet的元素存放顺序和添加进去时候的顺序没有任何关系;而LinkedHashSet 则保持元素的添加顺序;TreeSet则是对我们的Set中的元素进行排序存放。
    一般来说,当要从集合中以有序的方式抽取元素时,TreeSet 实现就会有用处。为了能顺利进行,添加到 TreeSet 的元素必须是可排序的。 而同样需要对添加到TreeSet中的类对象实现 Comparable 接口的支持。对于Comparable接口的实现。假定一棵树知道如何保持 java.lang 包装程序器类元素的有序状态。一般说来,先把元素添加到 HashSet,再把集合转换为 TreeSet 来进行有序遍历会更快。这点和HashMap的使用非常的类似。
    其实Set的实现原理是基于Map上面的。Set中很多实现类和Map中的一些实现类的使用上非常的相似。Map中的“键值对”,其中的“键”是不能重复的。这个和Set中的元素不能重复一致,其实Set利用的就是Map中“键”不能重复的特性来实现的。HashSet的巧妙实现:就是建立一个“键值对”,“键”就是我们要存入的对象,“值”则是一个常量。这样可以确保,我们所需要的存储的信息之是“键”。而“键”在Map中是不能重复的,这就保证了我们存入Set中的所有的元素都不重复。而判断是否添加元素成功,则是通过判断我们向Map中存入的“键值对”是否已经存在,如果存在的话,那么返回值肯定是常量:PRESENT ,表示添加失败。如果不存在,返回值就为null 表示添加成功。


    java中Set类接口的用法:http://blog.sina.com.cn/s/blog_869b0f460100uimp.html

    在Java中使用Set,可以方便地将需要的类型,以集合类型保存在一个变量中.主要应用在显示列表.

    Set是一个不包含重复元素的collection。更确切地讲,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和e2,并且最多包含一个 null 元素。正如其名称所暗示的,此接口模仿了数学上的 set 抽象.

    以下是在JAVA中使用Set的范例

    import java.util.*;
    public class test {
    public static void main(String[] args) {
       // TODOAuto-generated method stub
       Set set=new HashSet();
      // Set<String> nTypes = initData2.keySet();//(initData2是一个HashMap类型的数组)HashMap.keySet()方法,而这个方法返回的Set结果,里面的数据是乱序排放的。 
      set.add("abc");
      set.add("cde");
      set.add("efg");
      set.add("fgh");   
       set.add("abc");//重复的abc,set会自动将其去掉  
      System.out.println("size="+ set.size() );  
       List list = new ArrayList();
       list.add("abc");
       list.add("aaa");
       list.add("fff");
       set.addAll(list); //将list中的值加入set,并去掉重复的abc
       System.out.println("size="+ set.size() );
       for(Iterator   it =set.iterator(); it.hasNext(); )
       {             
             System.out.println("value="+it.next().toString());            
        }
    }  
    }

    转自:http://www.233.com/Java/zhuanye/20101101/135418427-2.html

    对JAVA的集合的理解是想对于数组

      数组是大小固定的,并且同一个数组只能存放类型一样的数据(基本类型/引用类型)

      JAVA集合可以存储和操作数目不固定的一组数据。

      所有的JAVA集合都位于 java.util包中!

      JAVA集合只能存放引用类型的的数据,不能存放基本数据类型.

      JAVA集合主要分为三种类型:

      Set(集)

      List(列表)

      Map(映射)

      Collection 接口

      Collection是最基本的集合接口,声明了适用于JAVA集合(只包括Set和List)的通用方法。

      Set 和List 都继承了Conllection,Map没有

      Collection接口的方法:

      boolean add(Object o) :向集合中加入一个对象的引用

      void clear() :删除集合中所有的对象,即不再持有这些对象的引用

      boolean isEmpty() :判断集合是否为空

      boolean contains(Object o): 判断集合中是否持有特定对象的引用

      Iterartor iterator() : 返回一个Iterator对象,可以用来遍历集合中的元素

      boolean remove(Object o):从集合中删除一个对象的引用

      int size() :返回集合中元素的数目

      Object[] toArray() :返回一个数组,该数组中包括集合中的所有元素

      关于:Iterator() 和toArray() 方法都用于集合的所有的元素,前者返回一个Iterator对象,后者返回一个

      包含集合中所有元素的数组。

      Iterator接口声明了如下方法:

      hasNext(): 判断集合中元素是否遍历完毕,如果没有,就返回true

      next() :返回下一个元素

      remove():从集合中删除上一个有next()方法返回的元素。

      Set(集合):

      Set是最简单的一种集合。集合中的对象不按特定的方式排序,并且没有重复对象。

      Set接口主要实现了两个实现类:

      HashSet : HashSet类按照哈希算法来存取集合中的对象,存取速度比较快

      TreeSet : TreeSet类实现了SortedSet接口,能够对集合中的对象进行排序。

      Set 的用法:

      存放的是对象的引用,没有重复对象

      Set set=new HashSet();

      String s1=new String("hello");

      String s2=s1;

      String s3=new String("world");

      set.add(s1);

      set.add(s2);

      set.add(s3);

      System.out.println(set.size());//打印集合中对象的数目 为 2。

      Set 的 add()方法是如何判断对象是否已经存放在集合中?

      boolean isExists=false;

      Iterator iterator=set.iterator();

      while(it.hasNext()) {

      String oldStr=it.next();

      if(newStr.equals(oldStr)){

      isExists=true;

      }

      }

      List(列表):

      List的特征是其元素以线性方式存储,集合中可以存放重复对象。

      List接口主要实现类包括:

      ArrayList() : 代表长度可以改变得数组。可以对元素进行随机的访问,向ArrayList()中插入与

      与删除元素的速度慢。

      LinkedList(): 在实现中采用链表数据结构。插入和删除速度快,访问速度慢。

      对于List的随机访问来说,就是只随机来检索位于特定位置的元素。

      List 的 get(int index) 方法放回集合中由参数index指定的索引位置的对象,下标从“0” 开始。

    最基本的两种检索集合中的所有对象的方法:

      1: 用for循环和get()方法:

      for(int i=0; i

      System.out.println(list.get(i));

      }

      2: 使用 迭代器(Iterator):

      Iterator it=list.iterator();

      while(it.hashNext){

      System.out.println(it.next);

      }

      Map(映射):

      Map 是一种把键对象和值对象映射的集合,它的每一个元素都包含一对键对象和值对象。

      Map没有继承于Collection接口

      从Map集合中检索元素时,只要给出键对象,就会返回对应的值对象。

      Map 的常用方法:

      1 添加,删除操作:

      Object put(Object key, Object value): 向集合中加入元素

      Object remove(Object key): 删除与KEY相关的元素

      void putAll(Map t): 将来自特定映像的所有元素添加给该映像

      void clear(): 从映像中删除所有映射

      2 查询操作:

      Object get(Object key): 获得与关键字key相关的值

      Map集合中的键对象不允许重复,也就说,任意两个键对象通过equals()方法比较的结果都是false.

      但是可以将任意多个键独享映射到同一个值对象上。

      Conllections : 集合实用类

      Conllections提供了供JAVA集合实用的静态方法

      总结:

      JAVA集合的基本用法,都归纳了,上面这些是平常最常用的JAVA集合,具体的其他的,还要参考JDK帮助文档了,呵呵 关于 Map的应用,还有很多,具体就是这个,Conllections提供了很多 List /Map 实用的方法,对平常开发非常有用。

      对次会会不断修改!

      boolean containsKey(Object key): 判断映像中是否存在关键字key

      boolean containsValue(Object value): 判断映像中是否存在值value

      int size(): 返回当前映像中映射的数量

      boolean isEmpty() :判断映像中是否有任何映射

      本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/wordinput/archive/2010/01/22/5223876.aspx

      List按对象进入的顺序保存对象,不做排序或编辑操作。Set对每个对象只接受一次,并使用自己内部的排序方法(通常,你只关心某个元素是否属于Set,而不关心它的顺序--否则应该使用List)。Map同样对每个元素保存一份,但这是基于"键"的,Map也有内置的排序,因而不关心元素添加的顺序。如果添加元素的顺序对你很重要,应该使用 LinkedHashSet或者LinkedHashMap.

      List的功能方法

      实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。

      List : 次序是List最重要的特点:它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素。

      ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。

      LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

      Set的功能方法

      Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)

      Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。

      HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。

      TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。

      LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示。

      Map的功能方法

      方法put(Object key, Object value)添加一个“值”(想要得东西)和与“值”相关联的“键”(key)(使用它来查找)。方法get(Object key)返回与给定“键”相关联的“值”。可以用containsKey()和containsValue()测试Map中是否包含某个“键”或“值”。标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。

      执行效率是Map的一个大问题。看看get()要做哪些事,就会明白为什么在ArrayList中搜索“键”是相当慢的。而这正是HashMap提高速度的地方。HashMap使用了特殊的值,称为“散列码”(hash code),来取代对键的缓慢搜索。“散列码”是“相对唯一”用以代表对象的int值,它是通过将该对象的某些信息进行转换而生成的。所有Java对象都能产生散列码,因为hashCode()是定义在基类Object中的方法。

      HashMap就是使用对象的hashCode()进行快速查询的。此方法能够显着提高性能。

      Map : 维护“键值对”的关联性,使你可以通过“键”查找“值”

      HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。

      LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。

      TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。

      WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。

      IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。

    引用自:http://blog.csdn.net/qjlhlh/article/details/6599695

    list,map,set的区别
    list,map,set的区别 (首先假定小猪都是同一个细胞克隆出来的)
    List = 排成一长队的小猪
    Map = 放在一个个,有房间号的屋子里面的一群小猪
    Set = 一群小猪贴上号,然后赶到一个猪圈里

    Hashset 它不保证集合的迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。
    LinkedHashSet定义了迭代顺序,即按照将元素插入到集合中的顺序(插入顺序)进行迭代。
    import java.util.HashSet;  
    import java.util.Iterator;  
    import java.util.Set;  
      
    /** 
     *  
     * @author   qianj 
     * @version  1.0.0 
     * @2011-7-12 上午11:40:19 
     */  
    public class TestSet {  
        public static void main(String[] args) {  
            Set set = new HashSet();  
              
            set.add(new String("11"));  
            set.add(new String("222"));  
              
            Iterator i = set.iterator();//先迭代出来  
              
            while(i.hasNext()){//遍历  
                System.out.println(i.next());  
            }  
              
        }  
    } 


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