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OGEngine教程:声音加载

作者:  发布日期:2014-10-17 21:28:03
Tag标签:声音  教程  
  • 下面介绍声音资源从加载到播放的一个流程

    首先,我们将需要的音频文件放到assets目录下,OGE中SoundRes和MusicRes为我们封装了很多常用的方法,可以用于加载及播放等常用功能。

    加载

    //设置声音读取路径

    Device.getDevice().getSoundFactory().setAssetBasePath("mfx/");

    SoundRes.loadSoundFromAssets(SOUND_DIE, "mfx_die.mp3");

    //设置音乐读取路径

    Device.getDevice().getMusicFactory().setAssetBasePath("mfx");

    MusicRes.loadMusicFromAssets(GAME_BG, "game_bg.mp3");

    播放

    SoundRes.playSound(SOUND_DIE);

    MusicRes.playMusic(MUSIC_BG, true);

    暂停

    SoundRes.getSound(SOUND_DIE).pause();

    MusicRes.pauseMusic(MUSIC_BG);

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